![]() ![]() Links: Steam | GOG | Official websiteI cannot think of a single YouTube trailer that would do the addictive, compelling new video game Loop Hero an iota of justice. Price: $14.99 (with a launch-week discount) Mecánicas muy pulidas.ESRB Rating: Unrated (We'd say "E-10 for ages 10 and up") Banda sonora muy chula - Pixel art muy bien conseguido - Dificultad ajustada (aunque al principio es dificil y al final se rompe) - Perfecto en modo portable. Si bien puede resultar repetitivo, la variedad de mecánicas ocultas y momentos "aaaaah" que el juego te proporciona lo hacen merecer la pena. Fórmula muy adictiva, en la que en cada "run" aprendes algo. Una vez se hayan cumplido unas condiciones, podremos pasar a la fase del boss y decidir si continuar haciendo loops para poder farmear más, o continuar la historia. El objetivo del juego es: obtener sostenbilidad de vida en cada uno de tus loops y maximizar el ratio recompensa/dificultad en cada uno de los loops. Éstas darán bonuses e impedimentos en cada una de éstas iteraciones. A través de iteraciones en bucle por un camino, irás desplegando tus cartas en forma de assets en el escenario. Generación de Loops: Esta es la parte del juego más importante. Naturalmente irás desbloqueando opciones, combos y mecánicas nuevas a medida que el juego avance. Siguiendo unas reglas tendrás que configurar el mazo "al que te enfrentarás" en cada uno de tus Loops. Configuración de cartas con las que jugarás. Mejora de tu poblado, el cual permitirá mejoras en el mazo de cartas con el que jugarás. Las mecánicas básicas son: - Selección de personaje con habilidades únicas que desarrollan un estilo de juego diferente. Para poder finalmente destruir al jefe de turno. Entretenido y adictivo juego en el que irás construyendo tu mundo en base a iteraciones sobre el mismo escenario. Si tuviese que definir este juego sería como: rogelike + juego de mesa. Juego Indie pixel art que parece diseñado para Nintendo Switch. ![]() ![]() It’s unusual, inventive, and absolutely worth checking out. For people who enjoy a challenge there’s simply nothing else like this on the system, and while it lacks the satisfaction you’d have if you were actively involved in combat there’s a great element of suspense every time you decide to extend your current run just a little longer, hoping your battered hero can weather the storm and bring back even more loot. The trick is that without carefully consulting a guide (which, in this case, I wouldn’t necessarily recommend) how best to approach these placements is a bit of a mystery, and for the best results will require some experimentation and perhaps some luck as well. That said, you absolutely will be responsible for their success (or lack thereof) through the careful management of their inventory, the town you’ll slowly build to help support them, and shrewd placement of various tiles along the path that can both help and certainly hinder their chances for survival. Part RPG, part strategy, and part roguelike you won’t have an active role in the combat taking place as your hero makes their way around the ever-evolving pathway of the title. Sure, it can be risky business, and potentially crash and burn, but without such experiments we’d never see original titles like Loop Hero. The thing I tend to love most about indie titles is their ability to surprise with remixes of gameplay elements you’ve never seen before. ![]()
0 Comments
Leave a Reply. |